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《江南》国漫电影观后感_看建国70周年献礼电影《江南》有感5篇

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  江南》讲述在清末的上海,一个顽皮的弄堂少年阿榔阴差阳错进入江南制造局成为学徒,从而开始了他的精彩人生冒险。下面是小编为大家带来的《江南》观后感,希望能帮到大家!

  《江南》观后感一

  有幸参加电影《江南》点映,电影源于“一日为师终身为父”的小温情,讲述小学徒的热血成长记,展现大工匠的艰辛诞生史。用“工匠精神”串联历史与当下,以民族军工业为起点,以海洋强国梦为信念,为国漫迷特别是青少年动画爱好者,奏响一曲热血与成长的主旋律。这部国漫描述了产业工人的初心,民族工业的起点,匠人的成长之路,匠心的传承之旅。划重点=画面特别美,音乐特别棒。

  《江南》观后感二

  小人物的奋斗目标体现出历史大的发展经历,值得推崇的是昂扬向上精神!小人物的大精神是国之动力,从每个实业参与者都能体现。在如今的时代,如此良好的环境,我们是否应该有更辉煌的未来!时代呼唤更加努力的探索前进,更加严谨的工匠精神,为民族复兴之路奋发图强!钟爱影片透视出来的精神,钟爱那甘于奉献默默无闻的工匠们!

  《江南》观后感三

  今天看了动画大电影《江南》,虽然已经提前做了心理建设,但实际观片时还是被小小的惊艳了一下,宫崎骏风的审美,大友克洋式对蒸汽钢铁时代的致意,在国内的文艺表达上,这是破天荒第一次。

  19世纪以来,两个亚洲的古代国家通过自发的努力实现了现代化转型,一个是日本,一个是中国。虽然两个国家在文化上有颇多重叠之处,但日本国家小,转型效率很高,日本文化界把日本的现代化过程总结为两个阶段,“武士时代结束”(黑船叩关、安政条约、倒幕战争、大政奉还、明治维新)和“日本进入科学时代”(大正时期、昭和前期),以1923年关东大地震后重建东京为时间界限,把日本的古代和现代明确区分开。日本社会很早就享受到了现代化改造的红利,日本文艺也很热衷对这个阶段的工业特征进行艺术表达,产生了大量的作品,这一点,国内的日漫爱好者应该深有体会。

  而中国,洋务运动伊始就发生出传统文化和西方近现代技术在融合上的矛盾,从审美角度看,蒸汽和钢铁给予中国人的也是丑陋与妖魔的印象。中国的现代化转型极为艰难,我们在追赶的过程中总是慢一步,然后又为这慢一步一次一次付出巨大的代价,机械工业元素更多的是侵略者展示出来的的技术暴力,在中国人 心底烙印下丧权辱国一败涂地的负面心理暗示,没有中国人会觉得这一切能跟美好这个概念发生什么文化联系。这种心理障碍令我们无法歌颂它们,无法向工业化致敬,那是一种我们想要逃离的感觉。

  晚清、民国所进行的工业化努力都没能扭转这一切,直到新中国的建立。所以我们也把中国的现代化分成两个阶段,旧中国和新中国,一如歌里所唱“歌唱我们伟大的祖国,从此走向繁荣富强“,话虽这么说,从1840年到1949年一百多年时间里技术追赶与技术发展失败体验所造成阴影仍然挥之不去,我们有意无意的回避工业元素在艺术上的积极表现,即便是也没能改变这个态度,更在改革开放初期,走了几乎是全面倒退的文艺路线,我们没有工业气质。

  所以当我们面对美日层出不穷工业美学作品的冲击时一筹莫展,只能向后看,向古典中国文化索取精神支持,压榨意识形态正能量的残余价值。这种倒行逆施使南辕北辙的文艺逻辑得中国当代文艺和国家的现代化发展势头呈现出一种格格不入背道而驰的尴尬气氛,我们越用力结果反倒越不像话,越不像个现代化社会。

  科幻电影《流浪地球》开了一个好头,以丰碑的形式揭幕了中国在文艺上的现代化,新中国建国70周年之际,一种前所未有的文艺模式进入中国观众的视野,《江南》这部动画大电影就是《流浪地球》高调之后的又一次工业文明力度的大闪现。我们敢于正视现代化转型过程中的教训,知道了令我们失败的不是技术而是没有更好的掌握和发展技术。所以我们致敬这个阶段的努力,致敬蒸汽钢铁时代中国人的积累,把它们幻化为美的符号,美的形象,美的画面,组成一个动人的故事,来讲给今天的中国人,给“不忘初心”一个极有质量的诠释。

  影片打四星,内容不剧透,期待更多重金属范儿的国片佳作。片里有很多有意思的技术设定,完全可以发展成周边产品,希望制片方能有相应的规划,手工能力强的观众也可先下手为强~~

  《江南》观后感四

  优点:

  技术不错,很华丽,机械朋克,参考了宫崎骏的《起风了》,大友克洋的《蒸汽男孩》。

  老上海画面很讨喜。在上海居住的影迷应该会喜欢。

  国漫首创机械军工主题,难能可贵。在以神话为主的国漫产业中,这种写实作品的成功十足惊喜。

  很舒服的爱国主义教育,完全没有民粹。

  故事立意很取巧,虽然是大历史背景,却把故事主线放在两个少年身上,从他们的视角看沉痛的历史,会舒服很多。从少年的成长中,我们也能看到希望。

  同理,高潮海战,讲述大家熟悉的邓世昌撞敌舰故事,把光环却聚焦在背后的机械工人——想想也对啊,邓世昌是管带,不可能亲自驾船,也就是说,当年控制战舰陪同邓世昌坚定赴死的,是站在军人背后、默默无闻的产业工人。这个细节让人动容,热泪盈眶。(注,电影里管带名字改了)

  老法师李扬、周野芒出演,高级配音阵容。

  最后穿越到现代上海的镜头好评,很燃。“愿你出走半生,归来仍是少年”,祖国的复兴昌盛,来之不易。

  片尾曲《少年郎》好评,“莫欺少年郎,少年遇风就能长,只待他日春风化雨来日方长”,很美好。

  缺点:

  人物设计扁平化,好人就是标准模板的好,坏人就是标准模板的坏。除了老师傅以外,其他人物很难留下特别印象。

  电影到邓世昌和工人们一起牺牲(工人们在水下牺牲)就可以收了,泪点刚刚好。后面一段手撕鬼子没必要——破坏节奏和情绪,搞得跟《十面埋伏》里死不了的章子怡一样,赘尾。

  大概为了剧情笑点,导演留了几处类似“手撕鬼子”的段子——尺度和《小鬼当家》程度相当,原本不算大事——只不过但这种处理方式,放在今天是有争议的,质疑者会认为,对日本侵略者的弱智化处理,某种程度上是对国难死者的不尊重。

  解放后老年阿榔那一段有点让人不安,难免让人联想到,主人公活到在那个年代多半会受冲击。

  最后给大家说点意外的事情:本片居然是一个超长的国企广告片。所以你会感觉大船小船甚至厂房的特效比男女主角的特效精致多了,真正的主角是江南制造总局嘛不是俊男靓女。

  SMG尚世影业、中船文化传媒联合出品,SMG尚世影业(SMG Pictures)是上海东方娱乐传媒集团旗下全资子公司,中船文化传媒为江南造船(集团)有限责任公司全资子公司。所以,此前动画圈里几乎没什么人聊到这个片子。江南造船(集团)有限责任公司是中国船舶工业集团公司所属我国历史最悠久的军工造船企业,创建于1865年(清朝同治四年),历经百余年,经过多次改制,今天仍使用“江南”名字。军工国企拍片不缺钱,倒是稀罕在他们居然有魄力拍机械朋克动画片、居然有魄力把故事放在基层产业工人身上。讲真,国庆献礼这种事情,传统做法无非是搞一个高大上的形象宣传片,不求最好,但求无错。像这样把国庆献礼宣传片拍成一个商业动画的奇迹做法……我是第一次见。大概现在国有企业的领导也都趋于年轻化了,敢尝试新鲜事物,B站、抖音,都能看到体制生产的优质内容作品,媒介渠道是年轻化的,表现形式也是年轻化的。不知道是哪位领导这样大胆拍板立项,拍出《江南》;这个作品的政绩创新价值,要远远大于商业创新价值了。考虑到爱国主义主题,再加上地方单位/学校的支持,《江南》票房应该还不错。那么就祝福《江南》有一个好口碑吧,希望它能获得体制认可,成为国资扶持文化产业的正面案例。

  《江南》有个细微的细节,少年阿榔在制造总局学习文化知识——这与史实相符,1868年,制造总局创立江南制造局翻译馆,是近代中国最重要的西学中心,在最艰难落后的环境下,坚持为中国培养少年人才。151年之后,无独有偶,美国遏制中国企业华为,谁也没想到,那一刻华为创始人任正非关心的却是中国孩子们的基础教育,“我关心教育不是关心华为,是关心我们国家。如果不重视教育,实际上我们会重返贫穷的,国家的未来就是教育”。“国之强大,断不可缺国之军械”。如果进一步说,就是:“国之强大,断不可缺国之重器;国之重器,断不可缺国之少年”, 少年智则国智,少年富则国富,少年强则国强,少年独立则国独立。就像片尾曲里,“莫笑少年狂,少年有梦就敢闯,且看他日鲜花怒马衣锦还乡”,即便这部电影有再多瑕疵,只这一点励志传承的精神,就足矣值得一个好评了。而只要这种精神传承下去,也就不负先人沥血,不负后人成长,一代代人接力爱国,爱护这个国家,保护它一直繁荣富强,永远不要再被人欺负了!

  《江南》观后感五

  竹板这么一打,别的咱不夸,夸一夸又一个国漫电影真是不错哒!

  一说到国漫,可以想象一群人都闻着味儿凑过来了。

  这是一个比骂中国足球还稳赚不赔的买卖:毕竟这可是男女不限老少咸宜的题材。上我没事不会主动看足球,我总免不了不小心被国漫污了眼吧。啐一口,表现立场;骂两句,神清气爽。毕竟这是站在动漫的鄙视链谷底的内容,从来如此的孔乙己,大家都可以损两下骂两句,还不是为了店里又充满了快活的空气吗?

  但是我想说,从来如此,便对么?

  国漫在下水道里泡的太久了,即便是出了《李献计历险记》,即便是出了《大圣归来》,即便是出了《大护法》,即便出了《哪吒》还是不敢抬头,偷偷摸摸的下载,小心翼翼的买票,蹑手蹑脚的惊呼,连想夸还都是暗搓搓的。我的天呢!不知道的以为是特务接头呢!看看那些夸爱豆努力的粉丝们,又又又理直气壮,比你们不知高到哪里去了。

  现在这个《江南》出来了,我就是要挺直腰杆自以为是的客观评价(夸)一下:(说事实也要清清嗓)

  目前整体国漫还处于画面、故事、叙事技巧相对弱势的情况。而除了神话或脑洞题材,国漫在其他题材很少涉猎,而《江南》敢于从历史题材入手,本身就是一个进步,更何况还是基于儿童少年层面的角度去说故事,难能可贵。虽然是面向孩童的正面电影并不讨巧,虽然历史性的题材改编的困难重重,但整体画风舒坦,对历史的改编和人物视角的选取都有可称道的地方。

  先说好的地方场

  景画面实在太惊艳,前几分钟的直逼顶级动画水准,几分钟的一个少年梦,天马行空的畅想和蒸汽朋克结合真的有《哈尔的移动城堡》的错觉。

  剧本比较扎实,虽然是面向的儿童向。但没有过于简单幼稚、没有故弄玄虚、也没有过度煽情。从少年郎的机缘巧合成为工匠学徒到努力学习精进技艺和从设计图的引出的战争两条故事结合的巧妙,故事虽然并不细节完美但已经难能可贵。

  在说不满意的方面

  电影的节奏感把握应该再好一些,如果在细节上多一些节奏调整,历史事件和人物的台词还需要优化,特别是男主的话,需要基于。虽然台词方面的弱势其实是中国所有国漫的通病,对于儿童向国漫要求太过苛责。但是我觉得要求严格,是来自对国漫的爱。

  具体的人物的画风和融合度需要再加强,人物的流畅度解决的好一点这部电影品质绝对可以更上一层楼。

  Ps:说一说情怀:

  身为一个中国人,自小最喜欢看的也都是二维动画,说对二维动画没有特殊的感情是不可能的。不知道现在看惯了3d动画的人是否在大荧幕上观看平面动画会不会变得不习惯。 事实上,虽然绝大多数的人都是从二维动画过来的。但现在中国的3d动画主要几乎来自于美国动画习惯。3d动画现在有冲到中国票房历史第二的作品。但至今,国内的二维动画制作工作室或公司,倒闭的倒闭,拆分的拆分,整个制作行业分崩离析。在这场默默无闻的大崩溃中,只有一部分动画公司活了下来。

  剩下的,有骗子,有骄傲的外包工,还有苦逼的外包工。

  现在,这些二维动画的最后一士艰难的最后颤颤巍巍的站了起来,看着前面汹涌的,打出了他们最后的子弹。

  你可以不喜欢,但不能不尊重他们的努力。


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